Trưởng nhóm nghiên cứu, Tiến sĩ Jason Nagata, trợ lý giáo sư nhi khoa tại Đại học California, San Francisco, cho biết: “Thật khó để phân biệt câu hỏi về con gà và quả trứng. Trên thực tế, ông nói thêm, có khả năng có một “mối quan hệ hai chiều”. Nghĩa là, những đứa trẻ có tính cưỡng bức có thể bị lôi cuốn chơi đi chơi lại trò chơi điện tử hoặc xem video trực tuyến, nơi các thuật toán cung cấp cho chúng nguồn cung cấp video bổ sung liên tục có thể kéo chúng xuống hố sâu.
Ngược lại, tất cả những điều đó có thể làm trầm trọng thêm tính cưỡng bức của họ. Nagata nói, điểm mấu chốt là các bậc cha mẹ nên khôn ngoan – vì một số lý do – để theo dõi thời gian sử dụng thiết bị của con cái họ. OCD là một chứng rối loạn mãn tính trong đó mọi người có những suy nghĩ lặp đi lặp lại không thể kiểm soát, thúc đẩy các hành vi mà họ cần phải lặp đi lặp lại nhiều lần.
Họ trở nên phụ thuộc vào một số nghi thức nhất định – cho dù đó là bắt buộc phải rửa tay, đảm bảo các vật dụng gia đình được đặt theo một cách cụ thể hoặc kiểm tra xem các thiết bị đã được tắt chưa. Nagata cho biết có hai thời điểm trong cuộc sống khi OCD thường phát sinh nhất, và một là ở tuổi mười lăm. Khác là trưởng thành sớm. Với việc “thời gian sử dụng thiết bị” chiếm quá nhiều trong cuộc sống hiện đại, Nagata và các đồng nghiệp của ông muốn xem liệu có mối quan hệ nào giữa việc sử dụng công nghệ của trẻ em và tỷ lệ mắc các triệu chứng OCD của chúng hay không.
Họ chuyển sang dữ liệu từ một nghiên cứu đang được chính phủ tài trợ đang theo dõi sức khỏe và sự phát triển não bộ của gần 12.000 trẻ em trên toàn quốc. Các nhà nghiên cứu chỉ tập trung vào hơn 9.200 trẻ 9 hoặc 10 tuổi khi tham gia nghiên cứu. Vào thời điểm đó, những đứa trẻ dành trung bình bốn giờ trên màn hình mỗi ngày. Trong hai năm tiếp theo, 4,4% số người tham gia nghiên cứu đã phát triển OCD, dựa trên bảng câu hỏi tiêu chuẩn mà cha mẹ đã hoàn thành.
Tỷ lệ của điều đó tăng lên đối với mỗi giờ bổ sung mỗi ngày mà một đứa trẻ dành để chơi trò chơi điện tử (15%) hoặc xem các video chẳng hạn như trên YouTube (tăng 11%). Các loại thời gian trên màn hình khác – bao gồm TV, nhắn tin và mạng xã hội – không liên quan đến rủi ro OCD. Không rõ tại sao, nhưng Nagata cho biết có thể trò chơi và video trực tuyến khác biệt trong việc thu hút sự tập trung của một số trẻ em.
Ví dụ, trò chơi điện tử có thể nuôi dưỡng chủ nghĩa hoàn hảo, nơi trẻ em cố gắng hết lần này đến lần khác để đạt điểm cao đó. Và sau đó là lỗ thỏ YouTube. Tiến sĩ Eric Hollander chỉ đạo Chương trình Tự kỷ và Phổ ám ảnh cưỡng chế tại Trung tâm Y tế Montefiore ở Thành phố New York. Anh ấy đồng ý rằng mối quan hệ giữa rủi ro OCD với việc xem video và chơi trò chơi có thể là một con đường hai chiều.
Hollander cho biết những người có tính cưỡng chế có nhiều nguy cơ “sử dụng internet có vấn đề”, nhưng cũng có trường hợp việc sử dụng internet như vậy có thể làm trầm trọng thêm hành vi cưỡng chế. Ông lưu ý rằng rủi ro gia tăng liên quan đến video và trò chơi không lớn, nhưng hạn chế thời gian sử dụng thiết bị của trẻ em là một ý tưởng hay.
Theo Hollander, trẻ em cần tham gia vào nhiều hoạt động khác nhau và có thể “chuyển đổi” giữa các hoạt động đó. Ông nói: “Làm đi làm lại một việc là không tốt. Cả hai bác sĩ đều lưu ý rằng những lo ngại về thời gian sử dụng thiết bị của trẻ em đã tăng cao do đại dịch COVID. Trong nhóm nghiên cứu này, thời gian sử dụng thiết bị giải trí trung bình của trẻ em – không liên quan đến trường học – đạt 8 giờ một ngày khi bắt đầu đại dịch. Đồng thời, các nghiên cứu khác đã chỉ ra rằng sức khỏe tinh thần của trẻ em trở nên tồi tệ hơn theo nhiều cách.
Các chuyên gia cho biết điều đó không có nghĩa là cha mẹ nên cấm màn hình (ngay cả khi họ có thể). Nagata nói: “Thời gian ngồi trước màn hình không phải là xấu hay tốt. Tuy nhiên, ông nói thêm, nó không nên thay thế việc tập thể dục, thời gian ở ngoài trời hoặc với bạn bè, hoặc giấc ngủ. Nagata chỉ ra các khuyến nghị từ Học viện Nhi khoa Hoa Kỳ, không còn đưa ra các giới hạn thời gian cụ thể đối với việc sử dụng màn hình, nhưng khuyến khích cha mẹ đưa ra các quy tắc cơ bản.
Điều đó có thể có nghĩa là trẻ em không thể sử dụng thiết bị trong phòng ngủ, ngay trước khi đi
ngủ hoặc trong thời gian dành cho gia đình. Đối với OCD, Hollander cho biết chơi game hoặc xem video quá nhiều có thể là dấu hiệu cho thấy một đứa trẻ nên được kiểm tra tình trạng này. Ông nói thêm, tin tốt là việc điều trị sớm – bao gồm các liệu pháp hành vi – thường có tác dụng. “Nếu bạn phát hiện sớm và can thiệp,” Hollander nói, “những đứa trẻ mắc chứng OCD sẽ phát triển khá tốt.” Những phát hiện đã được công bố gần đây trên Tạp chí Sức khỏe vị thành niên.
Nguồn: https://www.drugs.com/news/can-much-screen-time-raise-child-s-odds-ocd-109705.html
Theo dõi chúng tôi